發(fā)布時(shí)間:2020-09-14
欄目:織夢(mèng)新聞
天天打波利劍士怎么加點(diǎn)呢,很多玩家都在問這個(gè)問題分析,相信大家都想知道吧表示,那么下面就趕緊和小編一起去看看今天的內(nèi)容吧。
一非常激烈、劍士加點(diǎn)推薦
屬性配點(diǎn)很多人說純力量競爭力所在,前期還可以,但是后期明顯吃力實力增強,而且靠反擊輸出的劍士只要站的住就有機(jī)會(huì)贏體系流動性,所以我建議中期洗一次點(diǎn),一半力量一半耐力帶來全新智能,可以兼顧攻擊和防御實現了超越,一切目的都是為了讓反擊效果最大化。
二去完善、技能選擇搭配
劍士特點(diǎn)是攻擊低防御高橋梁作用,所以拼普攻是拼不過弓箭手的。
建議使用這套技能循環(huán):1反擊求索,2暈或者二連讓人糾結,3狂擊,4治療
反擊是劍士神技穩定發展,不解釋基石之一。
2技能放暈是為了打斷某些怪物的強(qiáng)力技能,如果怪物沒什么強(qiáng)力技能增持能力,那么這里直接用二連這種輸出技能
3技能選狂擊是因?yàn)榭駬羰菃未蝹Ρ稊?shù)最高的技能共同努力,劍士本身攻擊弱,用傷害倍數(shù)低的技能效果相對(duì)來說不如一次高倍數(shù)的狂擊追求卓越,如果運(yùn)氣好出暴的話傷害很可觀逐漸完善。
4技能治療是為了延長(zhǎng)作戰(zhàn)時(shí)間,必帶
技能等級(jí)上合理需求,最高等級(jí)的給反擊和狂擊是目前主流,其次暈和二連,治療1級(jí)就可以高質量,升級(jí)提升不明顯充分發揮,后期有多余技能點(diǎn)再補(bǔ)足選擇適用。
技能上還有一個(gè)套路是反擊、挑釁的特性、狂擊交流、治療,挑釁降低對(duì)方防御的效果很明顯信息化,可以穩(wěn)穩(wěn)的提升普攻輸出形勢,略微增加狂擊的效果,如果有狂暴2的話也可以挑釁換狂暴2拼臉取得明顯成效。其實(shí)第二個(gè)技能是最靈活多變的約定管轄,要根據(jù)實(shí)際情況靈活應(yīng)用。
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