發(fā)布時(shí)間:2021-08-08
欄目:電商資訊
?對(duì)于80資料、90年后沉醉過pc互聯(lián)網(wǎng)的人們來說,相信迅雷絕對(duì)是一個(gè)熟悉不過的名字關註度。
迅雷作為一款產(chǎn)品橫向協同,曾經(jīng)幾乎是每臺(tái)pc必備的軟件,用戶數(shù)超4億敢於挑戰,日活要超過1億不斷創新。不管是因?yàn)樾枰螺d提取還是灰產(chǎn)(盜版、黃色等內(nèi)容)獲取提供了遵循,似乎每個(gè)用戶總有使用迅雷的理由參與水平,但到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代竟然無一席之地。
迅雷作為一家公司服務效率,創(chuàng)業(yè)超過18年明確相關要求,是和BAT幾乎同時(shí)誕生的互聯(lián)網(wǎng)早期玩家,而且一度是行業(yè)內(nèi)舉足輕重的大玩家統籌發展,而如今卻和阿里騰訊有著兩千多倍的市值的差距深化涉外,市值僅剩可憐的2億多美金創新科技,甚至還達(dá)不到對(duì)一家獨(dú)角獸公司的定義服務延伸。
近日,這家命途多舛的公司又生變故具有重要意義,前幾年平步青云的原騰訊云高管后任迅雷和網(wǎng)心科技CEO的陳磊悄然
出局進一步,而且?guī)缀跽麄€(gè)陳磊核心治理層團(tuán)隊(duì)均一并“掃地出門”。
有員工稱當(dāng)天有一群人迅速接管財(cái)務(wù)等核心部門應用創新,沒收了要害人物的電腦和資料提高,并不答應(yīng)員工把電腦帶出辦公室。這陣勢的特性,如同是公司有人違法違規(guī)一般交流。
迅雷的權(quán)力斗爭誰勝誰負(fù)基礎,為何高層總是如此動(dòng)蕩,其實(shí)筆者并不關(guān)心還不大。筆者關(guān)心的是高產,作為早年就擁有數(shù)億用戶的入口級(jí)產(chǎn)品,究竟在業(yè)務(wù)層面是怎么被用戶和時(shí)代拋棄的發揮作用。迅雷究竟是做錯(cuò)了什么良好,還是錯(cuò)過了什么?
從PC到互聯(lián)網(wǎng)銘記囑托,實(shí)話說不是一件易事引領。
強(qiáng)如騰訊,QQ也沒有實(shí)現(xiàn)很快速的轉(zhuǎn)移示範,幸好的只是張小龍的微信異軍突起應用前景,給鵝廠拿到了很重要的船票;強(qiáng)如阿里運行好,淘寶的移動(dòng)化更是持續(xù)了數(shù)年首次,一度需要通過收購如UC瀏覽器一般的手機(jī)端入口作為導(dǎo)流的通道,并加以大規(guī)模的移動(dòng)端補(bǔ)貼統籌推進,很終由近日火遍全網(wǎng)的蔣凡完成了此壯舉方案。
隨著網(wǎng)速的不斷加快網(wǎng)絡(luò)資費(fèi)的不斷下降,在線播放流媒體時(shí)代的到來是必然的了解情況。作為一家以PC下載工具起家的公司,迅雷明顯沒有在行業(yè)大轉(zhuǎn)型中找準(zhǔn)自己的定位技術研究。
之所以說沒有找準(zhǔn)重要的,那是因?yàn)檠咐灼鋵?shí)并沒有固步自封,在2021年前后迅雷風(fēng)頭正盛姿勢,也恰逢移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)萌芽之時(shí)相互融合,迅雷陸續(xù)做過相當(dāng)多的嘗試。
很為典型的兩項(xiàng)重要嘗試綠色化,分別是在線視頻播放和自研游戲不同需求,前者是極大占據(jù)用戶時(shí)間的產(chǎn)品,后者則是現(xiàn)金牛業(yè)務(wù)建設應用,一旦把其中一個(gè)方向做成規(guī)模支撐作用,都能輕易獲得幾十億市值的身價(jià)。
然而動力,“淺嘗即止”讓迅雷什么機(jī)會(huì)都沒有真正抓住同時。
能在下載加速上做到行業(yè)領(lǐng)先,迅雷的技術(shù)在當(dāng)時(shí)的業(yè)界也算是相當(dāng)牛逼的效高性,而在線視頻播放模式,邊下邊播等功能迅雷也幾乎是行業(yè)內(nèi)率先做的自動化,況且當(dāng)時(shí)優(yōu)愛騰關(guān)于版權(quán)的競爭完全沒開始,影視綜IP的價(jià)格據(jù)迅雷的高管回憶可能只有當(dāng)下的幾千上萬分之一高品質,可是迅雷并沒有下定決心打透長視頻市場不折不扣,而僅僅滿足于對(duì)主產(chǎn)品功能的補(bǔ)充。
而在游戲領(lǐng)域資源優勢,也曾有高管建議CEO鄒勝龍獨(dú)立出一家游戲公司做自研有效保障,迅雷作為其流量來源的主陣地。在線游戲是高度依靠于流量的長效機製,當(dāng)時(shí)的騰訊游戲遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在般強(qiáng)大講實踐,騰訊游戲之所以能起來,
其實(shí)很大程度是因?yàn)轵v訊把握了流量奮戰不懈,而彼時(shí)的迅雷市場開拓,在PC端流量上不比騰訊差多少。如此正當(dāng)?shù)牧髁孔儸F(xiàn)路徑大大縮短,迅雷依然選擇了“視而不見”要落實好。
迅雷真正下定決心尋找新的增長點(diǎn)時(shí),時(shí)間已到了2021年末更默契了。那一年里先進技術,微信已經(jīng)占據(jù)了移動(dòng)端流量霸主的地位,而另一家巨頭阿里則是通過收購日活過億的UC獲得了移動(dòng)端重要入口不合理波動。
此時(shí)的迅雷宣講手段,江湖地位已經(jīng)大不如前,他們的戰(zhàn)略選擇可謂是獨(dú)辟蹊徑積極拓展新的領域,挑戰(zhàn)技術(shù)主導(dǎo)的區(qū)塊鏈和云計(jì)算配套設備,而其領(lǐng)軍人物則是從騰訊云過來的技術(shù)大牛陳磊。
有強(qiáng)大技術(shù)背景的陳磊競爭力所在,在迅雷打造的網(wǎng)心科技引人註目,不得不說是一條正確的道路。一方面溝通機製,區(qū)塊鏈在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上在國內(nèi)仍屬于概念萌發(fā)階段好宣講,真正的商業(yè)應(yīng)用仍在摸索之中;另一方面領先水平,迅雷在移動(dòng)端翻盤已經(jīng)幾無可能,要想逆襲,確實(shí)應(yīng)當(dāng)發(fā)揮自身技術(shù)積淀的優(yōu)勢抓住下一波技術(shù)革命橋梁作用。
由此可見長遠所需,陳磊的技術(shù)洞見還是足夠超前的。
把“共享限制寬帶和儲(chǔ)存”作為突破點(diǎn)讓人糾結,結(jié)合自身擁有的下載場景規模,實(shí)現(xiàn)了虛擬資源的交易穩定發展。基于區(qū)塊鏈技術(shù)的“玩客幣”應(yīng)運(yùn)而生聯動,這種虛擬貨幣成為了資源交易的媒介增持能力,具備了如同比特幣一般的貨幣屬性。
“產(chǎn)品的貨幣化”行業內卷,可謂是所有互聯(lián)網(wǎng)公司都?jí)裘乱郧竽軐?shí)現(xiàn)的追求卓越。這意味著產(chǎn)品具備了一定的金融屬性,公司能通過一些策略控制這些虛擬貨幣的供給和消費(fèi)參與能力,從而影響用戶實(shí)際的付費(fèi)合理需求。
受益于比特幣的逐漸火熱,風(fēng)頭正盛之時(shí)充分發揮,用于生產(chǎn)玩客幣的生產(chǎn)工具玩客云高質量,竟然在京東被預(yù)約購買超過1000萬臺(tái),399元一臺(tái)的機(jī)器被炒到3000元一臺(tái)選擇適用,迅雷的市值也在2021年底開始從3美元暴漲到接近30美元管理。
迅雷的“第二春”成功讓陳磊坐上了迅雷CEO的交椅,假如劇情發(fā)展順利業務指導,那下一步迅雷應(yīng)該能通過玩客云的出售獲取大量現(xiàn)金流改進措施,可用于云計(jì)算的研發(fā)投入和玩客幣應(yīng)用場景的拓展,逐步構(gòu)造基于區(qū)塊鏈的虛擬生態(tài)長足發展。
然而今年,事與愿違,由于ICO涉及灰色地帶約定管轄,國家逐步加強(qiáng)對(duì)相關(guān)虛擬貨幣的監(jiān)管數據,玩客幣也就只能壽寢正終了。而區(qū)塊鏈的其他應(yīng)用場景發揮,大多集中于金融、公共服務(wù)領(lǐng)域快速增長,對(duì)于實(shí)力仍不足的迅雷來說都難以企及開放以來,云計(jì)算又因面臨阿里云、騰訊云等巨頭的擠壓變得生存空間狹小高質量。
很終提供了有力支撐,董事會(huì)似乎再一次失去了對(duì)陳磊領(lǐng)導(dǎo)數(shù)年的區(qū)塊鏈方向探索的耐心,幾乎把整個(gè)治理層都換掉前景。


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文章地址:http://61py.com/article/online/4464.html
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